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[Solidworks] Solidworks 家用垃圾桶建模

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发表于 2017-6-3 18:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天给大家介绍下家用简易垃圾桶的建模。模型简单但过程不简单哦,一起来学习吧!

建议读者现在打开Solidworks,自己先花10分钟时间绘制一下,然后再看下面的步骤,这样学习效果更好。
1、首先进入上视基准面中绘制一个φ155的内切八边形草图1  如下草图


2.曲面拉伸  等距100,并拉伸40,如下图


3.在前世视基准面上绘制如下草图2(注:跟原点重合)并用曲面旋转,

完成后如下图:


4.在上步生成的八边形曲面上绘制如下3D草图1(注:用3D草图的样条曲线直接来画)


5.在前世基准面上绘制一段40个长的线段草图3,如下图

在前世基准面上绘制一个φ30的圆草图4 (圆心在原点)


6、利用曲面扫描命令,选择上步生成的草图3、4和3D草图1分别作为轮廓、路径和引导线,如下图:


7.选取上步曲面扫描生成的曲面内边,转化为实体,生成3D草图2

在3D草图2上点一点,然后建立基准面1,在基准面1上绘制φ2的圆(草图5),如下图


8.利用实体扫描特诊,以草图5为轮廓,3D草图2为路径扫描生成实体:


9.将步骤2中旋转的曲面加厚两侧 1,如下图


10.在前世基准面上绘制如下草图6(注:矩形的长要跨过垃圾桶壁)


11、利用旋转切除指令,切除掉部分垃圾桶壁(在旋转切除的特征范围里面选择加厚的特征),如下图


12.将试图—隐藏 里面的临时基准轴打开,然后利用阵列,阵列出多个上步扫描的实体,如下图,


13.最后对垃圾桶所有实体进行组合,并用渲染差价渲染,完成垃圾桶的建模!


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沙发
发表于 2017-10-15 17:04 | 只看该作者
学会了  值得一提的是 在做波浪线扫描 跟加厚的时候记得不要合并 要不然后面的旋转切除 做不出来

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