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[ug] UG葫芦鱼篓教程,鱼儿鱼儿,快到篓里来!

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发表于 2017-6-3 12:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第一步在X-Z平面绘制草图尺寸如下图所示


第二步将上一步草绘旋转360度成片体


第三步画一条超过直线葫芦高的直线 这里我画了60MM


第四步用规律延伸做出螺旋线


第五步将两个曲面求相交得到一条曲线


第六步 利用上一步的交线作为路径,使用管道命令绘制第一个螺旋实体特征


第七步阵列上一步的特征阵列25个


第八步把葫芦口部位修剪平整

最后一步求和,就大功告成了,快练习一下吧。




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