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迷你小蛋糕

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发表于 2017-11-11 00:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 eng 于 2017-11-11 01:21 编辑

最近有个同学提到这个蛋糕模型怎么画(见下图)。



下面讲解一些主要的作图步骤,由于内容比较多,具体细节就不作详细说明了。如有疑问可以留言给我。或者有更好的方法可以提出来互相学习借鉴。
附上PRT(CROE4.0版本)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


1.草绘轨迹线




2.偏移一个平面到直线上,并填充曲面。


填充的截面底下是直线,面上是样条线,注意约束90度。


3.草绘骨架线,为下一步骨架折弯作准备。


4.骨架折弯。


5.复制移动曲面,逆时针旋转120度(360-120=240度)注意不要隐藏原几何。


6.旋转出一个曲面120度,刚好接上上一步移动的曲面。

旋转截面的约束要注意


7.复制圆弧边线,为之后边界混合使用。



8.拉伸切除一小块,样条线自己调整,但要注意两头约束。



9.复制曲面边线,以后用来边界混合,这样比较好选线。


10.拉伸曲面,为之后草绘截面作准备。

11.在上一步拉伸的面和边线交点放置基准点。

12.用拉伸的平面作基准面草绘第一个截面。


13.继续草绘第二个截面,注意参考约束重合都基准点。


14.草绘第三个截面,注意约束重合到参考点。


15.扫描或旋转底部。


16.边界混合,看图约束位置。


17.混合的曲面倒上圆角。


18.这里直接混合三角面,看图约束。


19.合并曲面。


20.合并的曲面用轴阵列360度 3个


21.将阵列的曲面合并。


22.全部合并后实体化,再倒上圆角。

23.再旋转加上底盘,完成! 做到这步实属不易,谢谢各位阅读!




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沙发
发表于 2017-11-11 10:19 | 只看该作者
厉害 赞一个     学习了

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板凳
发表于 2017-11-11 16:08 | 只看该作者
师兄666      

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地板
发表于 2017-11-11 16:31 | 只看该作者
6666,高手出手就是不一样

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发表于 2017-11-11 17:51 | 只看该作者
66666   有点繁琐

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发表于 2017-11-11 21:46 | 只看该作者
好厉害  学到了

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