Proe渲染效果图
相信很多读者小时候都玩过弹弓,今天给大家带来一个proe弹弓的教程,是否勾起了你对儿时的回忆呢。。。
此图绘制思路为先做上面树杈的部分,然后做手柄的部分,最后切补中间的过渡曲面,切补时注意约束关系,对称的图形只做一半,最后镜像
1、草绘曲线
2、扫描混合曲面,两头截面分别为R5和R10的圆
3、旋转曲面,截面如下图所示,旋转90度即可
4、向下偏移基准面40mm,用偏移的面对曲面进行修剪,留下面的部分
5、进入造型,绘制如下曲线,对上面树杈部分曲面进行修剪
6、边界混合,注意约束
7、合并曲面镜像到对面,再次合并
8、填充顶部孔
9、镜像合并 实体化得到弹弓主体部分
10、扫描皮筋的部分
11、拉伸子弹匣
12、倒圆角,完成后效果
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