本帖最后由 eng 于 2017-11-11 01:21 编辑
最近有个同学提到这个蛋糕模型怎么画(见下图)。
下面讲解一些主要的作图步骤,由于内容比较多,具体细节就不作详细说明了。如有疑问可以留言给我。或者有更好的方法可以提出来互相学习借鉴。
附上PRT(CROE4.0版本)
1.草绘轨迹线
2.偏移一个平面到直线上,并填充曲面。
填充的截面底下是直线,面上是样条线,注意约束90度。
3.草绘骨架线,为下一步骨架折弯作准备。
4.骨架折弯。
5.复制移动曲面,逆时针旋转120度(360-120=240度)注意不要隐藏原几何。
6.旋转出一个曲面120度,刚好接上上一步移动的曲面。
旋转截面的约束要注意
7.复制圆弧边线,为之后边界混合使用。
8.拉伸切除一小块,样条线自己调整,但要注意两头约束。
9.复制曲面边线,以后用来边界混合,这样比较好选线。
10.拉伸曲面,为之后草绘截面作准备。
11.在上一步拉伸的面和边线交点放置基准点。
12.用拉伸的平面作基准面草绘第一个截面。
13.继续草绘第二个截面,注意参考约束重合都基准点。
14.草绘第三个截面,注意约束重合到参考点。
15.扫描或旋转底部。
16.边界混合,看图约束位置。
17.混合的曲面倒上圆角。
18.这里直接混合三角面,看图约束。
19.合并曲面。
20.合并的曲面用轴阵列360度 3个
21.将阵列的曲面合并。
22.全部合并后实体化,再倒上圆角。
23.再旋转加上底盘,完成! 做到这步实属不易,谢谢各位阅读!