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[proe/creo] Creo景田百岁山矿泉水瓶—水中贵族,教程中的精品

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发表于 2017-6-3 17:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Creo渲染效果

下面以Creo2.0 为例建模

1、新建零件,在Front平面上双向旋转曲面,旋转90度(只做1/4)。


以下上图为底部尺寸放大。


2、在刚才旋转的曲面底部拉伸曲面,尺寸如下,拉伸长度204。


3、将上步拉伸的曲面与旋转曲面合并,注意合并方向。

合并后效果:


4、对三条棱边倒圆角R2。


5、对底面4条边及上面2条边倒圆角R2。


6、将以上1/4曲面以中心轴几何阵列4个,再合并。


7、向内加厚0.5mm,成为实体。


8、口部旋转挡环部份,尺寸如下。


9、复制一下瓶口内表面。


10、螺旋扫描瓶口螺纹部份,螺距为4,轨迹和截面尺寸如下:


11、对螺纹顶部及根部倒圆角R0.3。


12、这时螺纹会伸到瓶内,用第9步复制的曲面实体化修剪。


13、选择“编辑”—“扭曲”工具,进入扭曲后,点一下模型,然后选择“扭转”工具。


14、角度90,切换扭转轴,如下左箭头,此时模型已经扭转,但还不是我们要的效果。


15、切换到“选取框”,在参考里点选TOP面为扭转开始面,作偏移扭转。


16、然后将起点偏移值填65,终点偏移值填87。这个数值的意思是说以TOP面为起点,往上偏移65后再开始扭转,从瓶口顶面往下偏移87后再开始扭转,也就是说只有瓶身中间74长参与扭转,完成后效果如下右图。


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沙发
发表于 2017-6-25 09:58 | 只看该作者
凯途,一如既往的强大

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板凳
发表于 2017-7-15 11:05 | 只看该作者
66666,闲来逛逛论坛

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地板
发表于 2017-8-11 15:46 | 只看该作者
很多东西学

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发表于 2017-10-7 19:32 | 只看该作者
需要练习练习!

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发表于 2018-10-17 22:21 | 只看该作者
这教程很到位

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