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proe 表面带棱角瓶子,看完你告诉我思路巧妙吗?附模型下...

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发表于 2017-7-20 17:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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VIP学员群里的一个同学问这个香水瓶子怎么画,就帮忙画了下,做了个教程分享给大家。相信很多同学都画过类似的造型。思路大多是在平面阵列好再环形折弯。
小编在这里换一种方法,使用可变截面扫描来做这个造型。
先看完成图:

1.选择一个平面草绘扫描的轨迹线。


2.从底部偏移起来两个基准平面,分别为3.536


3.进入可变截面扫描,选中间草绘为主轨迹,按ctrl加选侧边草绘线。(由于是同一个草绘,注意用右键切换线条)


4.主轨迹修剪至参考平面。


5.进入草绘截面,在空白位置放置一个16角星(在调色板调出),并删除自带中心线。


6.将星型圆心重合到主轨迹,外圆偏离副轨迹0.2 见下图约束。


7.点菜单栏的工具—关系 给角度40的尺寸添加关系式:sd23=45+trajpar*360*0.2

确定后得到扫描结果


8.将扫描的曲面镜像

镜像后合并,注意保留侧

等到结果


9.使用第一步的草绘外边线旋转出瓶子外形。


10.往内部偏移两个面组(为后期合并和实体切除使用作准备)


11.将旋转的面组和偏移了1.5的面组隐藏掉。偏移0.5的面组和刚才扫描面合并。(注意保留侧箭头方向)

得到结果


12.修剪
  先用基准平面修剪掉一半

使用曲面边线修剪掉上截

继续用曲面边修剪掉下截


13.得到修剪结果将面组几何镜像到对面合并


14.再和旋转的曲面合并。整体轮廓造型到这里就出来了。


15.拉伸一个曲面封闭瓶口和底部平面


16.合并实体化。


17.下面,我们开始做瓶颈部位花纹。
  首先草绘扫描轨迹线

扫描截面

扫描切除实体


18.将扫描特征用轴阵列3606


19.我们用之前偏移1.5的面组进行实体化切除内部材料再倒上圆角完成.





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沙发
发表于 2017-7-20 20:23 | 只看该作者
哈哈  好方法啊

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板凳
发表于 2017-7-20 21:50 | 只看该作者
厉害了,关系式用的666

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地板
发表于 2017-7-20 22:06 | 只看该作者
好帖子一定要顶。        

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新手上路

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发表于 2017-7-21 08:37 | 只看该作者
非常不错的一个曲面教程

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发表于 2017-7-21 10:47 | 只看该作者

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思路妙,很厉害!

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