这个纹是我们原创的消失纹,如果适当配搭产品外观是非常漂亮的。
大家先看看下图的纹路绘制难度大不大?
这种纹路灵感来自我们VIP课程的一些课件。
下面小编讲解一下绘制方法。
1. 先拉草绘直线,约束后期纹路的高度。
2. 添加图形,后面用图形控制消失面高度。
这是图形截面
3.选取第一步草绘的直线进入VSS,截面是样条曲线注意下图约束方式。
扫描使用关系约束,sd3是约束宽度变量,sd26用图形关系式约束高度变量。
注意:图形名称a 对应自己建立的图形名称。
sd3=4+2.7*sin(trajpar*360*7)
sd26=evalgraph("a",10*trajpar)
扫描出来效果
4. 倒圆角R0.5。
5. 拉伸切掉两侧不需要的面,保留中间。
6.偏移平面到边上,为下一步镜像使用。
7.镜像面组并合并成整体。
8.对整体面组进行阵列,注意这里阵列的距离取决于面组的宽度。
然后合并成整体,先合并第一个阵列面组然后再阵列合并特征会自动参照。
9. 填充一个平面用来接底部消失面。
10. 边界混合接上间隙,并约束相切完成底部消失面创建。
11. 偏移基准面到边缘为后面的折弯使用。
12.使用环形折弯进入草绘截面。注意样放置几何坐标系,否则无法折弯。
完成折弯效果如下。
13. 使用移除边将底部封闭。这个技巧估计很少同学使用。移除命令很好用。
14. 将面组用中间基准面切除掉一半。
15.将上一步的半边面组镜像到对面,合并起来。然后封闭顶部。
看到这里应该很多同学会有疑问,为什么环形折弯成整圆又要切掉一半再镜像,这不是费工夫吗?其实很简单,环形折弯是开放面,不能实体化只能加厚。大家试试就知道了。
16.实体化完成!这种消失面可能会抽壳失败,如需要抽空壳可以使用旋转切除,保留内壁光滑