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标题: Creo景田百岁山矿泉水瓶—水中贵族,教程中的精品 [打印本页]

作者: djy    时间: 2017-6-3 17:07
标题: Creo景田百岁山矿泉水瓶—水中贵族,教程中的精品
Creo渲染效果
[attach]524[/attach]
下面以Creo2.0 为例建模

1、新建零件,在Front平面上双向旋转曲面,旋转90度(只做1/4)。

[attach]525[/attach]
以下上图为底部尺寸放大。
[attach]526[/attach]

2、在刚才旋转的曲面底部拉伸曲面,尺寸如下,拉伸长度204。
[attach]527[/attach]

3、将上步拉伸的曲面与旋转曲面合并,注意合并方向。
[attach]528[/attach]
合并后效果:
[attach]529[/attach]

4、对三条棱边倒圆角R2。
[attach]530[/attach]

5、对底面4条边及上面2条边倒圆角R2。
[attach]531[/attach]

6、将以上1/4曲面以中心轴几何阵列4个,再合并。
[attach]532[/attach]

7、向内加厚0.5mm,成为实体。
[attach]533[/attach]

8、口部旋转挡环部份,尺寸如下。
[attach]534[/attach]

9、复制一下瓶口内表面。
[attach]535[/attach]

10、螺旋扫描瓶口螺纹部份,螺距为4,轨迹和截面尺寸如下:
[attach]536[/attach]

11、对螺纹顶部及根部倒圆角R0.3。
[attach]537[/attach]

12、这时螺纹会伸到瓶内,用第9步复制的曲面实体化修剪。
[attach]538[/attach]

13、选择“编辑”—“扭曲”工具,进入扭曲后,点一下模型,然后选择“扭转”工具。
[attach]539[/attach]

14、角度90,切换扭转轴,如下左箭头,此时模型已经扭转,但还不是我们要的效果。
[attach]540[/attach]

15、切换到“选取框”,在参考里点选TOP面为扭转开始面,作偏移扭转。
[attach]541[/attach]

16、然后将起点偏移值填65,终点偏移值填87。这个数值的意思是说以TOP面为起点,往上偏移65后再开始扭转,从瓶口顶面往下偏移87后再开始扭转,也就是说只有瓶身中间74长参与扭转,完成后效果如下右图。
[attach]542[/attach]

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这教程很到位




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