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标题:
UG葫芦鱼篓教程,鱼儿鱼儿,快到篓里来!
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作者:
djy
时间:
2017-6-3 12:10
标题:
UG葫芦鱼篓教程,鱼儿鱼儿,快到篓里来!
[attach]443[/attach]
第一步
、
在X-Z平面
绘制
草图
,
尺寸如下图所示
[attach]444[/attach]
第二步
、
将上一步草绘
旋转
360度
成片体
[attach]445[/attach]
第三步
、
画一条超过直线葫芦高的直线 这里我画了60MM
[attach]446[/attach]
第四步
、
用规律延伸做出螺旋线
[attach]447[/attach]
第五步
、
将两个曲面
求相交
得到一条
曲线
[attach]448[/attach]
第六步 利用
上一步的
交线
作为路径,使用
管道
命令绘制第一个螺旋实体特征
[attach]449[/attach]
第七步
、
阵列
上一步的
特征
,
阵列25个
[attach]450[/attach]
第八步
、
把葫芦口部位修剪平整
[attach]451[/attach]
最后一步求和,就
大功告成了,快练习一下吧。
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