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标题:
水晶玻璃瓶教程,一个很好的基础曲面案例
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作者:
djy
时间:
2017-6-3 12:04
标题:
水晶玻璃瓶教程,一个很好的基础曲面案例
渲染效果
[attach]432[/attach]
下面以Creo2.0 为例建模
1、新建零件,在Front平面上双向旋转曲面,尺寸如下,旋转45度(只做1/8)。
[attach]433[/attach]
[attach]434[/attach]
2
、在
RIGHT
面上草绘圆弧,参考两边端点,然后投影到旋转的曲面上。
[attach]435[/attach]
3
、边界混合后,然后将外边延伸出一点。
[attach]436[/attach]
4
、合并曲面,注意合并方向。
[attach]437[/attach]
5
、以中心轴几何阵列
8
个。
[attach]438[/attach]
6
、过滤器切换到面组,选其中两个,点合并,按住
CTRL
键加选其它几个面,然后实体化。
[attach]439[/attach]
7
、旋转切除内环,底部倒圆角
R2
[attach]440[/attach]
8
、螺旋扫描口部螺纹部份,轨迹及截面如下,节距为
3
。
[attach]441[/attach]
9
、根部倒圆角
R0.2
,其余倒圆角
R1
。
[attach]442[/attach]
10
、新建一个层,框选模型,将实体几何移除,隐藏,保存状态。会渲染的同学可以渲一下。
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作者:
yk166
时间:
2017-8-24 23:23
学习了不错
作者:
Duo_Duo
时间:
2017-10-7 19:38
思路与规划重要!
作者:
侠客行
时间:
2017-10-21 11:17
老师,本菜鸟遇到一个问题:曲面合并后,不能进行阵列。发现合并后之曲面不是一个整体,问题出现在哪儿呢?谢谢!曲面旋转时约束没到位?延伸之曲面有问题?
作者:
侠客行
时间:
2017-11-25 17:08
这个水晶玻璃瓶,终于弄明白了。没有复制合并后之曲面,对复制后之曲面进行阵列就没问题了。唉!
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