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标题: creo 立体花纹 [打印本页]
作者: eng 时间: 2018-3-2 17:52
标题: creo 立体花纹
今天画一个产品上比较常见的立体花纹,特别是3D贴纸和印刷产品比较多。
下图是在平面上创建,用在弧面可以尝试用展平实体来做。这类花纹还是比较简单,相信大多同学都不在话下了。
[attach]4533[/attach]
那么,我们开始建模
1.在top面上草绘轮廓平面线。
[attach]4534[/attach]
2.在两条斜线的交点创建基准轴法向于TOP平面。
[attach]4535[/attach]
3.在基准轴上放置基准点PNT0,约束与TOP面高度为0.5
[attach]4536[/attach]
4.用通过点曲线连接两条线(不需要约束条件)
[attach]4537[/attach]
5.用造型创建第一个曲面
[attach]4538[/attach]
6.将曲面进行镜像。
[attach]4539[/attach]
7.再造型第三个曲面,并将全部曲面合并为整体。
[attach]4540[/attach]
8.接下来的工作就是不断阵列了。
阵列然后合并,按此图尺寸,阵列距离为5mm数目为5个。
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复制面组-选择性粘贴
[attach]4542[/attach]
再阵列再合并得到结果:(阵列距离为8.25 数目为5个)
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9.用花纹曲面进行切除实体或拉伸曲面合并。完成!
[attach]4544[/attach]
作者: 晓宝 时间: 2018-3-3 13:50
给大神跪了,请收下我的膝盖!
作者: eng 时间: 2018-3-4 18:23
言重了,哈哈!
作者: eng 时间: 2018-3-4 18:25
如果是正六边形就更简单一些,阵列也是一次填充完成。
作者: eng 时间: 2018-4-2 15:16
加工纹路的铜公图
[attach]4614[/attach]
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